avril 2020
27avrTout la journée30Evènement virtuelADDON Live Twitch 2020

Quand ?
avril 27 (Lundi) - 30 (Jeudi)
Présentation
L’épidémie du Covid-19 n’aura pas raison de cette 4ème édition : c’est avec grand plaisir que nous vous annonçons la tenue d’ADDON dans une version
Présentation
L’épidémie du Covid-19 n’aura pas raison de cette 4ème édition : c’est avec grand plaisir que nous vous annonçons la tenue d’ADDON dans une version exclusivement en ligne du 27 au 30 avril 2020 !
Quatre jours de conférence en direct sur Twitch : tranquillement installé.e chez vous, vous pourrez visionner gratuitement les talks et interagir avec les speakers en fin de conférence.
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Pour celles et ceux ayant acheté des billets pour l’événement, les remboursements sont en cours. Merci de votre patience !
Lundi 27 avril // planning des conférences
- 14h30 : Discours d’ouverture par Charlotte Buchet, présidente d’Atlangames
- 15h00 : Pia Jacqmart & Anthony Jauneaud : Dialogue sur le Dialogue Interactif, animée par Nat’ali
- 16h30 : Benjamin Anseaume : Sega, Nintendo, Square Enix : travailler avec beaucoup plus gros que soi, animée par ExServ
- 18h00 : Clément Duquesne : Sonoriser l’écosystème VR de Paper Beast, animée par Quineapple
Mardi 28 avril // planning des conférences
- 13h30 : Anaïs Lehoux & Pierre-Vincent Cabourg : Foretales, jouer la carte de la créativité sous contrainte, animée par ExServ
- 15h00 : Grhyll : Caméras 3D dynamiques dans Haven, animée par ExServ
- 16h30 : Christophe Galati : Créateur de jeux vidéo et résidences artistiques : mon expérience à la Villa Kujoyama, animée par Quineapple
- 18h00 : Arvi Teikari : Designing of Baba Is You, animée par Merry
Mercredi 29 avril // planning des conférences
- 15h00 : Yannick Elahee : Solo Game Dev : realasing games with a creative vision, animée par ExServ
- 16h30 : Kevin Remeuf : Représentation animale dans le jeu vidéo : trouver l’équilibre entre réalisme et anthropomorphisme, animée par Merry
- 18h00 : Pedro Medeiros : Pixel Art Workflow, animée par Nat’ali
Jeudi 30 avril // planning des conférences
- 10h30 : Adrien Duermael : Stack technique d’une plateforme de création de jeux, animée par Quineapple
- 13h30 : Daniele Giardini : Developing Unity tools for your/other games: tips & tricks and why empathy is, as always, important, animée par Quineapple
- 15h00 : Léonard Bertos : Faire parler les foules : le système de dialogues de Morrowind, animée par Merry
- 16h30 : Mélissandre Monatus : Jeux vidéo africains : l’aventure Africa Corner avec le témoignage du studio malgache Lomay, animée par Nat’Ali
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inforumatik
"Un petit blog une grande passion" ou plus simplement mon espace d'expression depuis 2007 ! Ici nous parlerons de tout ce qui me plait ! Des jeux vidéo aux nouvelles technologies en passant par l'eSport et les évènements au tour de ces thématiques, vous êtes ici dans l'antre d'un geek ;) Bienvenue !